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    2. 街機格斗 網游巔峰之作 喚醒街機時代的記憶

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      PVP新玩法逐鹿中原FAQ

      作者:2144小編    來源:2144.cn    時間:2014-12-23 20:41:41

      玩法攻略

      玩家點擊【開始匹配】,系統根據匹配規則進行分組;

      分組完成后,玩家會被隨機分配到皇城衛隊(起始位置在地圖左側,代表色為紅色)及羽林鐵騎(起始外置在地圖右側,代表色為藍色),并出現15秒準備時間;

      15秒倒計時結束后,玩家可移動至復活點附近的傳送點,進入戰場區域(戰場區域中,默認有6座未被占領的箭塔,4個隱藏BOSS,1個戰場BOSS“戰爭石像”)

      當玩家移動至灰色旗下時,按G鍵可進行開旗操作,開旗期間玩家受到任何傷害都會終止開旗。開旗成功后,箭塔旗幟的顏色會變成所屬陣營的顏色,且箭塔歸所屬陣營所有,當敵對陣營玩家企圖開旗時,箭塔會對其進行攻擊,不過不摧毀箭塔開旗會被打斷;

      當旗幟歸屬玩家陣營時,旗幟每隔5秒都會為所屬陣營產出10點積分,旗幟越多,產生的積分越多。

      擊殺傳送點內的隱藏BOSS可以為隊友增加一個隨機BUFF。

      擊殺地圖中央的BOSS可以獲得大量積分。

      玩家需要通過占有旗子和擊殺BOSS等方法累積積分,當積分達到4000分的陣營獲得比賽勝利。

      游戲內按Q鍵可以查看場上玩家數據

      玩法FAQ

      Q:逐鹿中原是多少級開啟的?需要完成什么任務?

      A:120級

      Q:逐鹿中原屬于怎么樣的玩法?

      A:PVP玩法

      Q:與其他PVP玩法相比,逐鹿中原玩法有什么新穎的特色嗎?

      A:逐鹿中原采用的是多人同屏對戰的玩法,通過團隊配合占資源,殺BOSS后可為本方增加資源積分,最終獲得戰斗的勝利。

      Q:逐鹿中原玩法與王者爭霸一樣嗎?都是屬于團隊PK

      A:不一樣。逐鹿中原同屏可支持多名玩家進行團隊PK,王者爭霸是通過團隊進行報名,同屏只是1V1的戰斗。

      Q:逐鹿中原最多支持同屏玩家對戰,幾V幾?

      A:8V8

      Q:逐鹿中原是否全天開放,如果不是的話,具體開放時間是什么時候?

      A:測試期間每日19:50-22:00

      Q:逐鹿中原每天可以玩多少次,如果次數用完,是否可以使用元寶增加次數?

      A:限時不限次,不可以

      Q:逐鹿中原玩法單場持續時間是多久?

      A:任意一方累計4000資源

      Q:逐鹿中原單場比賽時間到了之后,如何判斷勝負?

      A:無時間限制

      Q:獲勝后有是否有獎勵?

      A:由于該玩法目前處于測試階段,暫無獎勵

      Q:匹配規則是怎么樣的?

      A:根據相應戰力

      Q:匹配時,如匹配總人數不為雙數,是否就無法匹配成功?

      A:是的

      Q:假設每場戰斗最多有16人進行8V8的分組匹配,那么當第17個玩家點擊匹配時會發生什么?

      A:第17位玩家會加入新一輪的匹配機制,并且等待15位玩家進行匹配。

      Q:每組服務器,最多同時支持多少逐鹿中原開啟,當匹配隊伍超過可支持人數上限時,會出現什么提示?比如最多支持20個分組,每個分組16位玩家,即320位玩家,那么當第321位玩家點【開始匹配】時,會出現什么提示?

      A:部分玩家會一直等待

      Q:匹配時,是否會出現一方均為高實力,另一方實力總和相對較低的情況?

      A:有可能

      Q:逐鹿中原戰場上一共有多少個陣營?

      A:兩個

      Q:陣營的名稱是什么?陣營代表色是什么?

      A:皇城衛隊(紅色)和羽林鐵騎(藍色)

      Q:陣營玩家比賽位置分布是怎么樣的?

      A:皇城衛隊(紅色)在地圖左側、羽林鐵騎(藍色)在地圖右側

      Q:戰場中的箭塔怎么才能攻擊和被攻擊?

      A:當一方占據箭塔時,箭塔即會攻擊接近的敵方陣營玩家。并且箭塔可被敵方陣營玩家攻擊,本方玩家無法攻擊本方箭塔。

      Q:場地中灰色的旗幟有什么作用?對比賽結果有什么影響?

      A:占據箭塔和旗幟可為本方持續獲得積分

      Q:箭塔與旗幟有什么關系嗎?

      A:當旗幟被占據時,只有摧毀旗幟旁的箭塔才可開啟旗幟,否則開旗讀條會被打斷。

      Q:占據旗子后多少時間才會增加積分?

      A:立刻

      Q:占據旗子每次增加多少積分?

      A:測試期間,數值改動頻繁

      Q:占據旗子數量越多,是否持續增加積分越快?

      A:是的

      Q:占據旗子后積分增加的具體規則是如何的?比如單位時間內1面旗子每N秒增加多少積分,2面旗子每N秒增加多少積分?

      A:積分疊加

      Q:對于箭塔旗幟的占領方來說,戰場內有哪些位置可以便于防守?

      A:左上、右上、左下、右下的箭塔旗幟旁均有四排帳篷,當角色移動到帳篷內時,敵對玩家是無法看到你的。可在帳篷中進行守塔,當然帳篷屬于中立區域,敵對玩家也可在帳篷內進行潛伏。敵對玩家需進入帳篷中才可看到你。

      Q:除了占旗會持續獲得積分外,還有什么方式可獲得比賽積分?

      A:在戰場地圖中央位置,有一個戰場BOSS,擊殺并獲得最后一擊的玩家所屬陣營可獲得BOSS擊殺積分200。

      Q:如果BOSS有100血,一方玩家打掉BOSS99血,但最后一擊被另一方玩家獲得,那么BOSS算誰殺的?

      A:算獲得最后一擊玩家所屬陣營

      Q:擊殺玩家是否可以獲得積分?

      A:不可以

      Q:戰場地圖內如何回血,是只有被擊殺后復活,才能回血嗎?

      A:不是,在戰場地圖中央位置,有四個傳送門,進入后,可傳送至隱藏BOSS房間,擊殺隱藏BOSS可隨機獲得提升陣營團隊能力的BUFF。

      Q:擊殺隱藏BOSS獲得的BUFF有哪些?

      A:增加本陣營全員攻擊力、全員防御力、全員移動速度或全員回復50%血量。

      Q:擊殺隱藏BOSS獲得的BUFF可以同一時間全部獲得嗎?比如本方的四位玩家同時分別擊殺四個BOSS,四種BUFF是按擊殺時間被覆蓋,還是同時可以有?

      A:同時獲得

      Q:每次擊殺隱藏BOSS獲得的BUFF是相同的嗎?

      A:隨機

      Q:角色死亡次數是否有限制?死亡后是否可以馬上加入戰斗?

      A:沒有死亡次數限制,但每次被擊殺后,有15秒的復活時間,并且界面處于鎖定狀態,無法移動。

      Q:戰場地圖中BOSS的刷新時間是多久?

      A:給予增益效果或回復血量的四個隱藏BOSS刷新時間為1分鐘,提供大量積分的地圖中央BOSS刷新時間為5分鐘。

      Q:箭塔與BOSS對玩家造成的傷害是如果計算的,是不是戰力越高,受到傷害越小?

      A:不是。箭塔與BOSS對玩家造成百分比傷害,與角色自身裝備無關

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